![]() |
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|||||||||||||
|
| vol.3 シンボルとインスタンス | ||
| | ||
|
●フェードアウト こんな感じです。 透明度の操作は手軽で効果的なのはいいのですが、処理が重くなりがちです。特に半透明なものどうしを組み合わせたり、動かしながらのフェードイン/アウトなどはかなり再生スピードが遅くなってしまうので注意が必要です。 | ||
| | ||
|
●フェードアウト&拡大 と言うわけで、このサンプルは1秒ちょっとしかないのですが、パソコンの性能によってはもっと時間がかかることもあります。 | ||
| | ||
|
●シンボルの更新 サカナがいっぺんにサメに。 拡大・縮小したインスタンスがキタナいのはビットマップの宿命です(;_;) | ||
|
おまけ●渡り魚 そんなわけで、極端な拡大・縮小をかけると見苦しくなってしまいますので、このムービーでは魚は大小2種類の元画像を使っています。ちょっと拡縮させて荒れているインスタンスもありますが、動くスピードが速いと結構ごまかせます。 | ||